API / CLASS REFERENCE
UltralightInspector
继承: UltralightView
在 Godot 场景中显示 UltralightView 的内嵌开发者工具。
设置 target_view 并为控件提供有效尺寸。可见时创建 Inspector;匹配 SDK 的页面资源已内嵌,导出项目无需额外复制这些文件。
目标重建后自动重新关联,目标释放后清除关联。此节点继承 View 的显示和输入能力;请通过 target_view 指定调试目标,不要用继承的加载方法加载业务页面。
属性
| 成员 | 类型 | 默认值 |
|---|---|---|
target_view | Object | — |
方法
set_target_view(view: UltralightView) → voidget_target_view() → UltralightView const
target_viewObject
需要调试的 UltralightView,不会阻止普通 Node 被释放。
默认值: — · 访问器: set_target_view() / get_target_view()
set_target_view
set_target_view(view: UltralightView) → void设置 target_view。
get_target_view
get_target_view() → UltralightView const读取 target_view。